'FC 24': 1º game pós-'Fifa' passa a usar partidas reais para recriar movimentos de jogadores
'Há alguns poucos anos não pensávamos que seria possível', diz produtor Sam Rivera em entrevista ao g1. Jogo é lançado para público geral nesta sexta-fei...

'Há alguns poucos anos não pensávamos que seria possível', diz produtor Sam Rivera em entrevista ao g1. Jogo é lançado para público geral nesta sexta-feira (29). A ideia de usar vídeos de partidas reais de futebol para criar os movimentos de jogadores em games do esporte parece óbvia – e é. Mas até o novo "EA Sports FC 24", primeiro da franquia clássica que abandonou o nome "Fifa", não passava de um sonho de seus desenvolvedores. G1 jogou: 'FC 24' prova que série clássica de games de futebol não precisava mais da Fifa O jogo, disponível para público geral nesta sexta-feira (29), torna um velho desejo em realidade ao analisar mais de 180 confrontos reais de competições oficiais – e deixar para trás não só a parceria com a entidade máxima do futebol, mas também as bolinhas das roupas de captura de movimento, usadas até "Fifa 23". "Você finalmente não precisa das roupas e não está mais restrito a usar apenas os jogadores que podem ir ao estúdio, e jogadores de terceira e quarta divisão da Espanha. Agora, são os melhores jogadores do mundo competindo nos melhores torneios", diz ao g1 o produtor sênior de experiência de jogo de "FC 24", Sam Rivera. Isso quer dizer, por exemplo, que o melhor atacante do mundo, o norueguês Erling Haaland, é recriado no game a partir de vídeos do próprio jogador do Manchester City durante uma competição pela primeira vez na história da franquia criada em 1993. Lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S e computadores, "FC 24" tem preços entre R$ 359 e R$ 529. Assista ao trailer de 'EA Sports FC 24' Como era antes? Rivera diz que, até o jogo de 2022, eles precisavam contratar os tais atletas de divisões inferiores, levá-los a um estúdio cheio de câmeras, vesti-los com as famigeradas roupas cheias de bolinhas e gravá-los durante uma partida. "Eles se esforçavam de verdade. Tanto que às vezes ficavam até agressivos uns com os outros. A gente precisava pará-los. 'Ei, não precisa ir tão longe.' Mas, no fim do dia, não eram o (Lionel) Messi, (Kylian) Mbappé, Haaland", afirma ele. "Lembro de dizer para mim mesmo e outros produtores: 'não podemos capturar animação da TV, ou de vídeos, se no nosso estúdio de captura as câmeras só seguem as bolinhas nos jogadores? Elas não conseguiriam só pegar os jogadores?'. E eles: 'não' (risos)." 'FC 24' Divulgação Como mudou Em 2018, a equipe tentou analisar pela primeira vez os dados desse tipo de tecnologia – chamada em "FC 24" de Hypermotion V – que usa inteligência artificial para estudar centenas de horas de imagens de partidas, coletadas por câmeras posicionadas nos estádios, e recriá-las em formato digital. "A qualidade dos dados não era boa o suficiente na época. Tecnologias levam anos para amadurecer, para desenvolver. Então, finalmente, em 2023 estamos em uma posição na qual ela pode ser utilizada no jogo", diz Rivera. "Agora é uma história diferente, temos acesso às melhores ligas, aos melhores times. Em termos de técnica, de atletismo, só alguns jogadores são os melhores dos melhores. Ter acesso a eles e muitas partidas, nos permite recriar os detalhes da movimentação de mais de 1200 jogadores." A partir do lançamento, a ideia é continuar a expandir o banco de dados para reproduzir atletas cada vez mais próximos da realidade. "Foram dados de 182 partidas que coletamos de diferentes torneios. Claro, nosso objetivo é continuar com mais e mais partidas, porque, se você comparar, tínhamos só duas ano passado." 'FC 24' Divulgação Adeus, Fifa "FC 24" é o primeiro jogo da série a abandonar o nome original, que dividia com a entidade organizadora do futebol. A desenvolvedora, Electronic Arts, nunca confirmou exatamente o motivo, mas, de acordo com o jornal "New York Times" em 2021, a mudança foi motivada pela própria Fifa, que dobrou o valor pedido para renovar a parceria. Com isso, a EA teria de desembolsar US$ 1 bilhão. Em 2022, a empresa confirmou o que muitos já previam. "Fifa 23" seria o último com o título. Sam conta que não vê diferença para a experiência durante as partidas em si. Mas que agora a equipe tem muito mais liberdade. A principal diferença é a chance de adicionar novas parcerias ao game, como a já anunciada colaboração com a Nike. "Há muitas restrições que se foram, agora. Somos os donos de nosso próprio futuro. Podemos fazer qualquer coisa que achamos que é prioridade."